Absolver-Game RPG yang unik

Laxgamenight – Tidak ada game lain seperti Absolver. Pengembang indie Paris, Sloclap, telah mendefinisikannya sebagai game aksi jarak dekat online, yang sesuai namun tidak menceritakan keseluruhan ceritanya. Gali sedikit lebih dalam dan Anda akan menemukan perkawinan yang menarik antara game fighting 3D, pembuat dek, dan RPG dunia terbuka online, dengan spektrum pengaruh yang luas mulai dari Tekken, hingga Dark Souls, God Hand, dan bahkan Journey. Ini adalah transmogrifikasi yang mencurigakan dari genre yang kontras, namun ini merupakan pemicu ketiga orang ketiga Absolver, dan Combat Deck yang unik, yang membentuk jantung pemukulan game.

Perjalanan Anda di Absolver dimulai saat Anda tiba di kerajaan Adal yang runtuh. Meski memiliki ukuran yang sederhana, peradaban yang dulu berkembang sangat bervariasi. Entah itu warna-warna cerah dari Path Hunter yang menghijau, warna oranye dilemparkan oleh matahari terbenam di Bird Callers Outpost, atau nada meredam yang menyelimuti daerah rawa-rawa di Kuil yang Terlupakan. Kota-kota dan kotaprajanya juga beragam: arsitekturnya terinspirasi oleh budaya kuno seperti bangsa Viking dan Yunani, dengan balai-balai kayu besar yang sangat kontras dengan marmer putih mewah Menara Adal. Kesederhanaan desain seni Absolver yang bersih dan menyenangkan Рdan penggunaan warna eye-catching Рmenetapkan kohesi di antara tempat-tempat yang berbeda ini yang memberi Adal rasa tempat yang sangat penting. 

Namun keindahan tanaman hijau yang indah dan berkilauan Absolver memungkiri jiwa-jiwa yang lelah tertinggal di reruntuhan Adal yang hancur. Prajurit-prajurit suci ini gagal mencari pengampunan mereka, dan Anda akan berharap untuk tidak menyerah pada nasib yang sama.

absolver game cover

Sebagai Prospek berwajah segar, tujuan Anda dalam Absolver sederhana: mengalahkan serangkaian bos mini yang dikenal sebagai Orang Terkenal untuk masuk ke Menara Adal. Sesampai di sana, Anda harus berjuang menuju puncaknya, dan berhadapan dengan satu atasan terakhir untuk membuktikan nilai Anda dan mendapatkan hak untuk bergabung dengan barisan Absolver yang dibanggakan. Ekspedisi ini tidak sesederhana kedengarannya, tentu saja, terutama dengan begitu banyak pejuang perang yang mengeras berdiri di jalan Anda. Tapi cerita di Absolver tidak merentang jauh melampaui pencarian tunggal ini. Ada beberapa taburan pengetahuan yang diberikan oleh beberapa NPC ramah yang Anda hadapi dalam perjalanan Anda, namun narasinya relatif minimalis. Sebenarnya, cerita Absolver akan menembus dari orang-orang yang memainkannya,  yang diwujudkan dalam gaya bertarung yang mereka bangun sendiri.

 

Anda lihat, pertarungan di Absolver sepenuhnya dapat disesuaikan. Sewaktu Anda menjelajahi dunia Adal yang terbuka, Anda akan berkelana dalam pertempuran dan memperoleh poin atribut yang dapat digunakan untuk meratakan statistik yang familiar seperti kekuatan, ketangkasan, vitalitas, dan sebagainya. Saat Anda terlibat dalam pertempuran, Anda juga akan sedikit demi sedikit mempelajari gerakan baru dengan cara menghalangi, menghindari, atau menangkis serangan yang tidak diketahui dari lawan Anda. Anda memulai dengan hanya beberapa gerakan, tapi ada total 180, dan satu-satunya cara untuk mempelajari semuanya adalah dengan melawan musuh dan pemain lain yang menggunakannya, atau dengan bergabung di sekolah di mana pemain berperingkat tinggi dapat membawa Anda berada di bawah Asuhan mereka Ini adalah sistem penasaran yang dalam beberapa hal bisa meniru kehidupan nyata, karena Anda mempelajari teknik baru hanya dengan mengamati orang lain. Ini juga menjamin bahwa bahkan jika Anda bertarung tanpa tujuan yang sebenarnya, ada kemungkinan besar Anda akan membuat beberapa kemajuan untuk membuka kunci gerakan baru yang kemudian dapat digabungkan ke dalam gudang senjata Anda yang terus berkembang.

 

Bermacam-macam gerakan ini ditampilkan di Absolver’s Combat Deck. Meskipun Anda memilih gaya bertarung pada awal permainan yang dilengkapi dengan manuver defensif dan combo presetnya sendiri, Anda bisa masuk ke Combat Deck setiap saat dan membuat moveset Anda sendiri untuk benar-benar mengubah cara Anda bertarung. Dalam prakteknya, ada empat posisi tempur yang berbeda yang mewakili orientasi Anda relatif terhadap lawan: kiri depan, kanan depan, belakang kiri, dan kanan belakang. Setiap gerakan dimulai dan berakhir di salah satu posisi ini, jadi jika Anda memetakan urutan gerakan dengan benar, Anda dapat menggabungkan kombinasi kombinasi panjang yang elegan dari satu sikap ke posisi berikutnya. Anda mungkin akan memulai sebuah combo di posisi kiri depan, melemparkan beberapa jab cepat yang berakhir dengan teguran telapak tangan yang jijik dan bergeser ke posisi kanan bawah, memungkinkan Anda melepaskan serangkaian tendangan kuat pada musuh yang terhuyung-huyung. Dengan berbagai sifat yang diterapkan pada beberapa gerakan, dan kekuatan, jangkauan, dan manfaat kecepatan yang perlu dipertimbangkan, ada banyak hal yang bisa meresap ke dalam gigi Anda. Ini adalah sistem tempur yang tak tertandingi yang sangat dalam dan memberikan rasa kepemilikan yang luar biasa atas karakter Anda.

 

absolver trailer

Ada keindahan berirama dengan cara tindakan mengalir yang sepenuhnya didasarkan pada waktu Anda. Tumpukan tombol tidak masalah di sini; Ini adalah tarian yang anggun untuk kematian, dengan topping ganas dan tendon sundal balet menggantikan tempat pirouette dan allegros. Bila Anda menyempurnakan waktu berurutan, rasanya terlalu bagus untuk menjadi kenyataan, seperti Anda adalah bagian dari adegan pertarungan koreografer yang rumit. Anda mulai mencampur tipu tipu tipu daya untuk membuang waktu lawan sebelum menyerang dengan serangan balik brutal, dan menggunakan dodges atau parries untuk segera menghindari bahaya, sementara selalu mengingat stamina bar yang selalu menipis yang mengatur setiap tindakan. Ada rasa bobot yang jelas untuk setiap pukulan mendidih juga, jadi terasa memuaskan saat serangan kuat menyerang dengan dampak yang menghancurkan tulang. Belum lagi betapa berharganya rasanya untuk menyingkirkan lawan dengan urutan serangan yang sepenuhnya milikmu.

Dan poin terakhir ini sangat penting dalam hal melawan pemain lain. Pergi mano-a-mano dalam duel 1v1 kompetitif secara teratur memunculkan saat-saat paling menegangkan Absolver. Pertarungan itu benar-benar muncul saat Anda menatap pemain lain, bertanya-tanya apa kejutan yang mereka sembunyikan di dalam Combat Deck mereka. Dan di sinilah Absolver sangat mirip dengan permainan pertarungan tradisional. Pertandingan diputuskan oleh siapa pun yang menang pertama sampai tiga kali, dengan arena pertempuran yang dipesan lebih dahulu yang memutuskan hubungan perkelahian ini dari dunia terbuka. Ada bolak-balik yang menarik untuk pertemuan ini saat Anda merasakan ketertinggalan satu sama lain. Dan dinamika pertarungan sering berkembang seiring berjalannya waktu, saat Anda berusaha mengatasi strategi lawan dan mencari cara untuk melawannya atau gagal dalam prosesnya. Ini adalah hal menarik, tapi ada sisi negatifnya.

Sementara pertarungan di Absolver sebagian besar bertempur dari tangan ke tangan, senjata memang membuat penampilan sesekali. Inklusi mereka dalam duel 1v1 ini, meski bersifat sementara, sangat disayangkan, karena mereka merasa dikuasai dan dengan cepat bisa mengalihkan pemandangan pertarungan di kepalanya. Ada aspek risiko dan penghargaan saat bermain, karena senjata dapat dijatuhkan dan disambar oleh lawan Anda, namun saat diluncurkan, seorang pemain yang mengacungkan pedang sepertinya tidak terlalu seimbang, dan mengurangi beberapa kenikmatan dari pertarungan yang sebaliknya ini.Agen poker

 

absolver scenery

 

Di tempat lain, sisa multiplayer Absolver mulus, sampai tiga pemain bisa secara pasif memasukkan permainan Anda pada waktu tertentu. Anda dapat memilih untuk mengabaikannya (dan Absolver dapat diputar secara offline), bergabung untuk koperasi PvE, atau bertarung satu sama lain dalam sesi perdebatan yang bersahabat. Tidak ada hukuman yang nyata untuk kematian, yang memberi pemain apapun pada pemain dengan kecepatan yang ringan. Dan tanpa obrolan teks atau suara untuk mencairkan pengalaman, mudah untuk mengembangkan ikatan tak terucap dengan orang yang Anda temui dalam perjalanan Anda.

Permainan kooperatif agak manja oleh sifat berantakan dari perkelahian multi-orang Absolver. Bila Anda berada dalam kelompok, kebanyakan perkelahian diremehkan karena Anda hanya mengarahkan target Anda ke dalam pengiriman. Dan ketika Anda sendirian, sifat kacau dan defensif mereka sangat mengecewakan jauh dari kemahiran dan kemurnian pertempuran satu per satu.

Absolver memiliki beberapa masalah, namun mereka tidak cukup terpengaruh untuk melepaskan kekuatannya yang unik. Ada tantangan yang signifikan yang terlibat dalam mempelajari seluk-beluk pertempuran Absolver, tapi ini adalah jenis perjuangan yang jarang membuat frustrasi. Kekalahan adalah bagian tak terpisahkan dari pengalaman, tapi kematian Anda selalu mengajarkan sesuatu yang baru yang bisa Anda bawa ke pertempuran berikutnya – dan pertarungan mendalam dan mendalam dari Absolver selalu menemukan cara untuk menarik Anda kembali untuk satu pertarungan lagi.